Daftar Isi
Menu pada game dapat diakses dengan menekan tombol X pada versi konsol atau P pada versi PC.
Menu ini terdiri dari enam bagian yang menampilkan berbagai informasi setting game. Kamu bisa berpindah antar menu menggunakan tombol arah ke kiri atau ke kanan.
Pengaturan
Menu “Setting” digunakan untuk mengatur berbagai opsi game, termasuk volume utama (Master Volume), volume musik latar (BGM), dan volume efek suara (SFX).
Kamu juga bisa mengaktifkan atau menonaktifkan ikon hati yang ditampilkan pada kandidat pernikahan saat berinteraksi.
Selain itu, potret karakter yang muncul selama berinteraksi dengan penduduk desa juga bisa disembunyikan tanpa menghilangkan nama karakter pada kotak dialog.
Opsi “Guide” mengatur kemunculan pesan pop-up yang ditampilkan ketika karakter berada di dekat objek atau lokasi yang bisa berinteraksi.
Jika menggunakan kontroler, game akan memberikan efek getar saat menggunakan peralatan atau memancing. Efek ini bisa dinonaktifkan dengan mengubah pengaturan HD Rumble menjadi Off.
Pada versi PC, SoS FoMT menyediakan sejumlah opsi grafis tambahan, seperti:
- Dispal Mode
- Resolution
- Anisotropic
- Anti-Aliasing
- V-Sync
- Shadow Type,
- Depth of Field
Pengaturan tersebut juga bisa diakses melalui Configuration Launcher, yang juga menyediakan pilihan bahasa, yaitu Inggris, Jepang, Jerman, Spanyol, Tionghoa, dan Korea.
Sementara menu “Button Preset” memungkinkan kamu memiliki layout tombol yang telah disediakan.
Pada versi Nintendo Switch, kamu bisa memilih beberapa konfigurasi tombol bawaan, sedangkan pada versi PC, kontrol keyboard maupun kontroler bisa diatur secara manual.
Informasi Pertanian

Menu ini menampilkan ringkasan perkembangan game dan informasi mengenai kondisi pertanian.
Informasi yang ditampilkan meliputi nama pertanian, tahun saat ini, nama karakter, Farm Degree, tanggal ulang tahun, Power Berry, serta jumlah dari Cincin yang telah diperoleh.
Jika kamu sudah berkeluarga, nama anggota keluarga juga akan ditampilkan pada menu ini. Sementara itu, perkembangan hubungan, seperti jumlah hati dan not musik, bisa dilihat melalui menu Relationships.
Di sisi kanan menu terdapat informasi mengenai jumlah hewan ternak yang dimiliki, persediaan pakan ternak dan unggas, Field Level, serta jumlah kayu dan batu yang dimiliki, baik yang disimpan di lemari rumah, maupun di dalam ransel.
Jumlah hewan peliharaan yang dimiliki juga akan ditampilkan pada bagian ini.
Item

Menu ini menampilkan seluruh item yang tersimpan di dalam ransel. Kamu bisa menavigasi setiap item untuk melihat deskripsinya yang ditampilkan di bagian bawah layar.
Sebagian besar item di dalam ransel bisa langsung digunakan, dimakan, atau dibuang.
Jika kamu mengonsumsi item yang bisa dimakan, STA dan FAT akan dipulihkan sesuai dengan efek item tersebut. Kamu juga bisa menentukan jumlah item yang ingin dimakan sekaligus.
Jurnal

Menu Journal digunakan untuk menyimpan dan memuat data game. Menu ini terbuka secara default setelah kamu menekan tombol X pada versi konsol atau klik kiri pada versi PC.
Journal menyediakan hingga delapan slot penyimpanan yang bisa digunakan untuk membuat maupun load file yang telah di save.
Untuk versi Nintendo Switch, tidak tersedia fitur untuk menghapus satu file save secara manual. Sementara versi PC, file save akan disimpan di folder:
%userprofile%\AppData\Roaming\SOSFoMT
Setiap slot penyimpanan menggunakan nama file yang berbeda.
File DPlaydata_0 digunakan untuk data Auto Save, sedangkan DPlaydata_1 digunakan untuk slot penyimpanan pertama, dan seterusnya sesuai nomor slot.
Perlu diperhatikan: Menghapus salah satu file DPlaydata tidak selalu menghapus data secara permanen. Apabila fitur Steam Cloud diaktifkan, file tersebut bisa di download kembali secara otomatis saat game dijalankan.
Peralatan

Menu Tools menampilkan informasi mengenai seluruh peralatan yang dimiliki. Setiap alat disertai deskripsi, tingkat pengalaman (EXP), serta informasi mengenai status upgrade. Peralatan tidak bisa dibuang melalui menu ini.
Bagian Experience Level menampilkan tingkat upgrade alat saat ini, persentase EXP yang telah dicapai menuju level berikutnya, serta informasi apakah alat tersebut telah memenuhi syarat untuk di upgrade di Forge.
Peralatan bisa di upgrade setelah mencapai persentase EXP minimum sebagai berikut:
- 10% — Copper
- 28% — Silver
- 55% — Gold
- 100% — Mithril
Upgrade level peralatan tidak harus dilakukan secara berurutan. Jika sebuah alat telah mencapai persentase EXP yang memenuhi syarat untuk level berikut, kamu bisa langsung meningkatkannya ke level tersebut tanpa harus melewati level sebelumnya.
Sebagai contoh, jika sebuah Copper Tool telah mencapai 65% Experience, alat tersebut bisa langsung di upgrade menjadi Gold Tool tanpa harus terlebih dahulu di-upgrade menjadi Silver Tool.
Hubungan
Menu Relationships menampilkan tingkat hubunganmu dengan penduduk desa, Nature Sprite, hewan ternak, dan hewan peliharaan.
Pada bagian ini, daftar karakter bisa diurutkan berdasarkan tingkat persahabatan (Friendship Point), tingkat kasih sayang (Love Point), atau urutan default.
Ikon di samping potret karakter akan menyala jika kamu sudah berinteraksi atau memberikan hadiah kepada karakter tersebut di hari yang sama.
Bagian Nature Sprites ini menampilkan tingkat persahabatan setiap sprite. Selain itu, kamu juga bisa melihat Helper Skill, yakni tingkat kemampuan masing-masing sprite dalam membantu pekerjaan di pertanian, serta jumlah hari yang tersisa dari tugas yang diberikan.
Semakin tinggi Helper Skill, semakin efektif sprite dalam menyelesaikan pekerjaan.
Pada bagian ini, daftar diurutkan dengan hewan ternak di bagian atas, sedangkan unggas berada di bagian bawah.
Setiap hewan menampilkan jumlah hati yang dimiliki, serta penanda apakah hewan tersebut sudah diajak berinteraksi atau diberi makan pada hari itu.
Bagian ini menampilkan kuda dan seluruh hewan peliharaan beserta tingkat persahabatannya.
Menu ini juga menunjukkan apakah kamu sudah berinteraksi atau memberi Pet Treat pada hari tersebut.
Khusus untuk kuda terdapat ikon tambahan yang menunjukkan apakah kuda telah disikat.
Dibawah jumlah hati setiap hewan peliharaan juga menampilkan Skill Bar yang menunjukkan kemampuan masing-masing hewan.
Untuk kuda, Skill Bar menunjukkan tingkat ketahanan saat berlari, yang memengaruhi lamanya kuda dapat mempertahankan kecepatan penuh selama balapan.
Semanata itu, Skill Bar pada hewan peliharaan lainnya menunjukkan kemampuan hewan saat mengikuti permaian Fyling Disc di Mineral Beach.





